永劫无间闪避老是长闪

  • 永劫无间闪避老是长闪

    在永劫无间的战场上,闪避是核心操作之一。玩家常常反馈自己在对方开招时,自己却像慢半拍,结果是被长时间的闪避拉扯硬直。所谓的“长闪”并不是字面上的距离变长,而是因为玩家的输入与动画的对齐出现偏差,导致闪避第一帧进入的时机落在对手招式的中段...
    2025 / 10 / 02 20:33