原神类游戏就这么难开发吗

  • 原神类游戏就这么难开发吗?

    哎呀,说起“开发一款像原神这样的开放世界大作”,那真是个比拿圣杯还复杂的活儿。有多少人还记得曾经幻想“只要画个地图,然后放个怪就行了”?结果呢?嗯,搞死人的反复调试、繁琐的美术资源、庞大的技术架构、数不清的细节优化……这背后,简直像是在玩“超级马里奥”却一边做...