Hey,大家好啊,作为一个资深“提瓦特”探险家,最近在网上逛百家号,刷到不少关于“原神要结束多人游戏”的消息,先不说我那盘满钞能力的心,咱们先理理这背后到底是个啥套路。
那么,原神这波会是真的关闭联机功能,还是只是某种误读,还是官方偷偷摸摸做什么调整呢?经过至少十篇相关文章大吃一惊的学习,我跟你唠唠这个瓜,至少让你从“我是不是被steam了”恢复理智。
先说点冷门数据,百家号文章吃透了官方公告和玩家反馈,原来所谓“结束多人游戏”,只是传言中对“多人模式体验优化”和“服务器维护”的误解放大而已。没错,别瞎激动,米哈游可没那么快宣布“单机化”走世界通关路线。
可是,你有没有注意到,有玩家反馈,最近联机时延长了匹配时间,加载界面变卡?这让不少“我来一起打雷神”的网友真心感慨“多人游戏岂不是凉了”?其实这背后有技术门道。官方一边推新版本,一边后台优化服务器,期间肯定偶尔掉链子,难怪网上的“多人大逃杀”段子刷屏。
讲点实话,我自己也深有体会。前段时间组队一起玩,卡顿、掉线、信号飘忽不定,直接让老铁们群聊炸了锅:“不玩了,单人我还能carry!”话说回来,这种技术暂时小波折,也不能说是“结束多人游戏”的铁证,毕竟米哈游可是靠联机爆红的,您说是吧?
再来聊聊官方动作,据多篇分析报道,米哈游其实在试图调整多人模式体验,比如增加匹配条件的灵活度,优化跨平台联机bug等等。这些举措,在短期内看着像“结束”,实际上是为更好的“重启”。就跟你打游戏时卡了个BUG,重启游戏不是更流畅了嘛?
你要是觉得这讲的有点抽象,我给你个具体的例子,百家号一篇文章说:多人队伍进副本要排半小时,官方赶紧上线新匹配算法,结果一夜之间,进队时间香了50%。这以前能算“结束多人游戏”不?技术升级,亲,不信你试试。
但是,这里有个坑——网络环境影响太大也真不是官方能一瞬间解决的,尤其我们这些家庭宽带弱鸡,经常卡成PPT直播现场。所以不管网如何,偶尔你会遇到联机不稳,千万别第一时间怀疑游戏凉了。
说到这里,我还特别建议玩原神的小伙伴们,要不试试转型“割韭菜式单机玩家”?别看多人那么重要,个人开荒也一样野蛮生长,毕竟,提瓦特世界大,谁又能全靠队友carry我呢?
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除了技术层面的解释,不少网友也制造了各种脑洞版本:说原神结束多人游戏是为了让我们“单身狗”更专注打发时间,顺便绕开骚扰好友的尴尬;还有人说官方其实偷偷在练习开发“提瓦特单机版”,说不定下一代游戏里,联机模式真的变成了传说中的稀有宝藏。
好啦,咱们还是回归现实,总结就是:多方文章和号称“内幕”的评论整合来看,原神方并没有官方公布停止多人游戏服务。任何冷场和卡顿,只是正常的技术升级和维护过程。下一次想联机,安心组队,再卡再掉线,也别甩锅给游戏总部,好好捧场技术小哥。
最后,作为铁杆提瓦特玩家,陪着你刷图、打秘境的那份默契,根本不会因为传言消失。谁说结束多人游戏,咱就给它变成“终极单挑大赛”,看谁是提瓦特真正的老大?
哦,对了,这篇文章差点忘了说——你以为我说完了?其实我还没告诉你,原神的新更新里,那个“结束多人游戏”按钮竟然藏在菜单最底下,一个操作失误竟然关掉了联机功能!哈哈,这操作真绝了,差点让我也以为咱们回到单机时代了。