说起《原神》,很多人第一反应就是“哇,这画面也太美了吧!”“这世界开放得简直让我走路都停不下来!”不过,真要聊《原神》是不是养成类游戏?这话题其实还蛮有意思的,毕竟“养成”这两个字听上去像是要“照顾小宝宝”一样,结果你在游戏里是自己养成还是被“养”了,得好好掰扯掰扯。
咱们先来说角色养成。《原神》里的角色可不是买来直接用的,每个角色都有独特的技能和元素反应,想让他们打出最高伤害?那可得一点点把等级升上去,还要搞突破。突破不是随便恰恰那几个数字,是得跑去各种秘境刷材料,刷得你眼睛都快脱窗——对不起,已经脱了好几次了。
角色突破完了,装备圣遗物也是个不轻松的活儿。圣遗物分好几个部位,每个部位还能带不同属性的词条,换句话说,你得不停抽抽抽副本,这副本就像个无底洞,你以为带了顶级装备就完事了?不存在的,贪多嚼不烂,搭配不好一样白费。
除角色和装备,还有武器养成,这一点《原神》和其他养成游戏的区别又比较明显。武器升级材料大多还得自己刷,武器有自己的突破路线,想用五星武器?先把钱包准备好了,抽卡(咳咳,说成“祈愿”更正式一点)可是个不小的挑战。这里不得不提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带名声也养起来,毕竟“原神”的世界很大,任务多,资源多,时间都得养成。
说完养角色,再聊聊养自己。玩家在《原神》中不仅仅是个普通玩家,更像个策略家。日常任务、冒险等级提升、解锁新区域、搬砖收集各种花花草草——每个细节你都在打造更好的自己,更好的队伍。养成意味着投入时间、精力和耐心,谁不想靠聪明才智刷出一队最强阵容呢?
养成游戏强调互动性,也就是说你不仅养自己,还得和游戏里的环境互动。比如元素反应这种设定,简直是原神的核心“养成”玩法,水+雷=感电,火+风=扩散,每次配合都得费点心思,算是役使元素大军的调度官。没有这点养成,原神就只剩漂亮画面和跑图了,谁还玩它?
不得不提的是,《原神》手游2019出来,到现在依然保持大量更新和新角色加入,游戏养成的成分也随着版本推进越来越丰富。玩家养角色、培养战斗方式、探索解谜,感觉像养了一只“数字宠物”一样饱满立体,不过这宠物还是个冷酷的“龙脉之子”。
有人说养成游戏就是你对游戏角色付出的时间与感情换来的成长感,《原神》完全符合这点。角色升级,突破材料刷完一轮还得再来,养起角色来有点像照顾“萌宠”,邮箱里经常提醒你“快去做委托”,哪怕你只想躺平玩会也不让你轻松。说到底,原神养成孤独星球上的玩家日常,爱了爱了。
哎,说了这么多,你不觉得这游戏本质上就是一种“时间管理加角色养育模拟器”吗?对,养成没错,但养的可不只是角色,这还是一路养你的耐心与韧性。要不然怎么能解释,为什么半夜一点还看到别人刷秘境,抱着手机不撒手呢?
所以嘛,原神“养成”这个头衔,贴上去一点也不违和,有趣的是,在养成的路上,我们其实一直在养着更强大的自己。就跟养个猫似的,白天懒洋洋,晚上突然骚起来一顿狂奔翻箱倒柜,养成路上才有乐趣——你说,是不是?