说到火影手游里的忍者,那真是一锅炖出来的百味大杂烩,啥都有:高爆发、大招酷炫、续航强劲……但今天我们不聊这些“王炸”,专门把目光放在那些“惨遭削弱”或者天生命格对不上场的低伤害忍者,玩他们跟打空气有一拼,绝对让你怀疑人生。
废话不多说,我们开始大揭秘!通知各位,文中排名纯属调侃+真实体验结合,毕竟“伤害低”不是骂人,是客观事实,咱们可爱的小忍者也有被冷落的一天。
第10名:鹿丸
刚开始鹿丸还算正常,毒瘤型控制+不俗的技能,但伤害输出简直像在打酱油,特别是面对那些高防御忍者,一发大招像放鞭炮,声势浩大,伤害不见踪影。用他打BOSS,BOSS都能笑出声,默认鹿丸是队伍里的“气氛担当”。
第9名:大蛇丸
别看大蛇丸大名鼎鼎,手游里他不仅操作难度高,伤害还跟不上节奏,没点套路纯属自虐。技能释放动画场面炫酷,但一旦伤害堆不起来,小伙伴们直接怀疑这是用来给对面回血的怪物。
第8名:日向宁次
宁次的技能是那种“刺客范儿”,闪避抓人都有,但伤害炸弹没装满电。游戏里的伤害看似高,实际打起来就像放烟花,一波带走的感觉没那么强烈,切入战场往往是“先斩后架”的预告片。
第7名:春野樱
标配奶妈,但你以为她只会奶?其实她伤害也是惨淡,技能多是治疗和控制,输出方面真是捉襟见肘。用她打伤害,让人感觉是在帮敌人练手套装,怪不得很多玩家都把她放备胎。
第6名:卡卡西(普通形态)
卡卡西虽然老牌,但手游版本的伤害没达到玩家心理预期。技能释放较慢,伤害分布散乱,真正打出爆发那是拥有石头般分析头脑的玩家才能驾驭。不然就像“我卡卡西,到底卡卡西在哪里?”
第5名:阿斯玛
作为暗部风范的阿斯玛,战斗中表现平平,伤害爆发力偏低。技能动画有点懒散,打起来就像草蜢跳舞,听起来酷,实际上挺尴尬的。大家拜托别想靠阿斯玛翻盘,信我没错。
第4名:佐助(初期)
别被佐助的名声骗了,手游里初期版本的他伤害有限,连带技能伤害成长性都不像剧情里那么炸裂。顶多是打架中的骚扰角色,真正的核心输出往往需要剧情发展或技能升级后才能凑活上场。
第3名:大助
树大招风,这句话放大助身上不太适用。伤害稀烂,还老是被对面秒,这游戏里真的没法用用他的技能来吓唬敌人了。带大助打团仗,你就当他是“加油助威团”好了,输出随缘!
第2名:小樱
小樱的定位比较尴尬,大多数时候她更像是角色里“防御补课老师”,伤害不高,技能多半是防御增益或小范围攻击。拿她打输出也就只能靠脸,脸黑别怪我没提醒。
第1名:我爱罗(新手期)
新手版我爱罗伤害堪忧,估计设计师当时是想让玩家熟悉技能再给他暴虐的伤害。结果就是前期我爱罗的攻击力乏善可陈,练级的时候容易被抓着揍,不敢硬刚,反正火影手游的江湖就是这样残酷。
总的来看,这些低伤害忍者大多因为技能设计不够完美,或者成长性慢,导致实战中难以承担主要输出任务。那问题来了,既然伤害这么尴尬,是不是就不用他们了?答案是:也不尽然!在火影手游里,定位多样,配合得当,控制、辅助、反控甚至纯粹卖萌都能找到生存空间。
想找高伤害忍者?你得先知道谁最拖后腿,避免入坑。但想体验“反套路”打法,或者做那些“我看着你们打,我慢慢输出”的主角,这些低伤害忍者也能带来奇妙刺激的游戏体验。
最后,忍者的伤害排行只是游戏中的一个“段位”,真爱玩家会用心培养,不管谁伤害低,关键是玩得开心,毕竟……谁说打游戏非得当输出?有时候,扮猪吃老虎才叫高手呢。