有没有小伙伴和我一样,一打开《原神》,心里一阵疑问:“这游戏这么洋气炫酷,到底是哪个国家整出来的?”别急,今天咱们就来当个“游戏侦探”,穿梭在各种爆料和数据之间,给大家扒清楚这游戏的出身,不信你看完,晚上梦里都能背出来!
网上流传各种版本,说是日本,甚至还有人猜测韩国、美国,这些都不靠谱。毕竟这游戏里那一口地道中文配音,和几乎满屏中国元素,哪像日漫或韩剧的套路?光是角色名字里的“钟离”、“刻晴”、“雷电将军”你就能感受到浓浓东方气息。
而且,miHoYo成立于2012年,是一群热爱游戏和动画的小伙伴们自发创办的,初期风格偏二次元,后来慢慢升级打怪,研发出《原神》这种全球爆款,火到让海外玩家排队连线。说白了,这就是我们中国科技和创意的一次大爆发,Gigantic!
《原神》的画面逼格满满,世界观宏大复杂,不仅是中国制造那么简单,而是把中国文化和世界潮流捆绑一起打包输出。比如“璃月港”这个地图灵感几乎就是拿中国传统建筑和风水理念打磨出来的,玩法设计还融入了中国神话和民间传说,玩起来感觉很有Fu,绝对不是“拼凑式”的对外包装。
嘿,要说《原神》火得有没有点合理?当然有啦!在游戏性、画面、剧情和多平台运营上,miHoYo下了大功夫。游戏开局动画甚至专门找了中国艺术家参与,为了让游戏“眼睛咋就停不下”,真是诚意满满。
但你别以为中国制作的游戏全是走“山寨”路线,《原神》这次是乔装成了“出品国才华”的大秀场。你看角色设计,角色之间的关系还有任务情节,都是经过精雕细琢,靠的是设计师的文化积淀和对全球玩家的理解力。别忘了,中国也有实力把自己文化包装成巨星,这一次,miHoYo给出了答案。
话说回来,《原神》这种成功也绝对离不开资本的支持。miHoYo的融资、团队扩充还有海外营销,都是背后不容忽视的重要火力点。中国政府对原创内容产业的扶持,也让这家公司的“火车”跑得更快更远。正因为这样,“原神”才能迅速覆盖欧美、东南亚甚至拉美区域,成为全球玩家都在追捧的网红游戏。
当然,有不少网友提出疑问,游戏里有很多符合日式RPG的元素,是不是受了日本游戏太深刻的熏陶?别忘了,游戏制作是个“撞车”大赛,任何成功的游戏都会借鉴和融汇各种经典元素。miHoYo在这方面就像“混搭达人”,既吸收了日本动作游戏的流畅打击感,又结合了欧美的开放世界玩法,最后再加上浓浓的中国文化味道,搞出这么个“馅饼”,谁不爱呢?
游戏定位上,《原神》脱胎于传统的日式动画风格,但这只是表面现象。很多细节,比如游戏里的节气活动、山水场景设计、风元素人物的塑造,都显示出中国软件工程师和美术设计师的用心良苦。你就当它是“海外看得懂的东方版冒险故事”吧,这个脸凭啥不给中国代言?
说起技术,miHoYo可是把自己的引擎玩得6了。自主研发的游戏引擎让《原神》既能保持画面渲染质量也保证跨平台运行流畅,无论你是PC党还是手机党,都能享受游戏魅力。这些底层技术实力,基本让“Made in China”这几个字,在全球游戏界亮了好大一盏灯!
反正现在全球玩家对《原神》评价爆棚,甚至被称作中国游戏“破圈”的代表作。见识过原神的你会发现,这款游戏将中华文化与现代游戏工业完美融合,输出到全球的方式已经不是古早的“copy”了——是创新在发光发亮。
对了,不经意插一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定下一位“游戏土豪”就是你呢!
话说回来,正当你猜测我到底是不是漏说了什么爆炸秘密时——突然游戏崩溃,屏幕黑了,嘿,这结局够刺激,适合做“脑筋急转弯”了:为什么程序员总喜欢用bug解决问题?