嗨,玩《永劫无间》的小伙伴们,是不是好奇过游戏里角色、地图到底“大小多少”?别急,今天咱们就来扒一扒这事儿,保准让你听完以后跑团都能信誓旦旦地说:“就这么大!”
角色大小是另一个大家津津乐道的焦点。大多数角色身高都在1.7米到1.9米之间,按照游戏的视觉比例来说,相当于现实里一个正常成人的高度。不过别以为“真人大小”就得正经八百,游戏里的角色骨骼比例经过调整,头稍微大点,手脚灵活,保证你在视角里既有辨识度又便于操作。毕竟,谁想被对手一眼秒掉后只记得“那啥,好像是个矮个子”呢?
说到“大小”,就不能不提装备尺寸。武器不仅形状夸张,尺寸方面也是惊喜连连。一把大刀霸气侧漏,差点儿没占满半个屏幕;小枪细长灵活,射起来啪啪打脸。装备的大小不仅是视觉效果,更直接影响了玩法策略,比如走近战你还得靠刀尖舔血,对吧?
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回过头来,咱们继续聊人物的“大小多少”。别看人物设置标准化,细节处理起飞了。比如“鬼谷子”这号人物吧,看起来身材不算高,但他用手里的长鞭一甩,动作幅度大得让你分分钟晕头转向;再看“隐刃”,那身材苗条轻盈,动作灵敏到骨子里,适合跳来跳去的骚操作。
地图和人物的“大小多少”,其实还有个有趣点——视角改变大小错觉。第一次接触《永劫无间》的小伙伴,往往觉得地图比预想的更大,角色模型更小。因为游戏用的是第三人称视角,并且镜头拉远时,远处的敌人一瞬间就“变小”了,旁观者捕风捉影:这也太小了吧?实际上游戏里对尺寸的设计很合理,保证了战斗时的操作体验不尴尬。
那么,地图的“大小多少”到底多大才能让玩家爽快呢?根据多数玩家反馈,这个大小既保证了紧凑的战斗节奏,也让“找人打架”这件事超刺激。毕竟谁喜欢爬山涉水一上午都没遇到对手?恐怕只有职业山地探险家才那兴趣。
在多个游戏论坛和YouTube视频中,玩家们对于角色大小进行了各种比较:从尺寸比例到战斗距离,再到武器挥舞的支点,总结出一个共识——永劫的“大小“就是在逼你适应灵活战斗的节奏,玩久了就像练成了武林高手,一招一式都精准拿捏。
讲到这里,肯定有小伙伴好奇有没有测量工具能精确告诉我角色体积是多少?抱歉,这个游戏官方没放出具体的体积数据。不过,高手们倒是自己用游戏内的跳点和地图交叉参考,推算出了一个大概数字:角色占地面积约1.5平方米左右,装备加持下会稍有增加,但整体还是符合人类正常范围。换句话说,跑动和躲闪空间给足,打起来才爽。
另外,关于地图的可用空间,游戏设计师采用的是“动态缩小”的赛制——随着时间推移,地图会逐渐缩小,这意味着“大小多少”不是一成不变,而是每日游戏里的关键变量,刺激玩家不断向内部紧缩战斗。场地变小,人物瞬间变“好大”了,不信你试试跳到缩圈的中心,空间一窄,刀光剑影加速度爆表,战斗激情瞬间满格。
好啦,小伙伴们,看完这篇“永劫无间大小多少”的深度解剖,是不是感觉自己已经成了尺寸学家?要不要来一场“永劫无间”真人尺寸比拼赛?嘿嘿,你说角色多大,地图多大,其实都没关系,关键是手快脑转得比对手大!对了,刚才咱们说了玩游戏还能赚点零花钱哦,别忘了上bbs.77.ink瞅瞅,谁知道下一个暴富的是不是你呢?
说到这里,忽然想到了……如果永劫里地图真的无限大,那咱们得先申请个跑马拉松冠军了吧?