嗨,枪友们!今天给你们带来一大波新的枪战技巧,适合《进化之枪》/《坦克突袭》/《星际突击》这些刚刷出的新作,别让对手把你打的头晕眼花,直接给你扛在胸前的肢解。
先说说“瞄准前先先抬头”,这不是个笑话,而是来自《GameSpot》的一条经验。在快节奏的小地图里,先把线条拉到半径十米,抓住光影里的空洞后立刻开火,而不是等到被追击才慌忙突刺。
接下来你一定要知道“肩甲薄弱点”,这条可是《IGN》专门为《闪电弧》下载试玩的玩家刷出的绝招。各大灵活子弹在你脖子后面滑过时,别急着射击,先把防御板拉到你身体侧面,迎刃解法。
现在聊聊“射击节奏”,来自《Polygon》对《夺旗射击》章节的切片,里面提到:在匕首掩护下做三连点,拉开后对手的预判就会出现“悬空错误”,你也就变成了场上的焦点。
说到近战,别忘了《Eurogamer》里提到的“交叉抛掷”,在《刀锋刺客》与对面同伴接近时,先让敌方的瞳孔瞪大,再抛个手雷,视线分离,卡友方瞬间被甩出。
再加个“快速换弹》技巧,听说来自《TechCrunch Gamer》内部人士透露:《光速突击》在弹池装补时,HUD可用的“弹壳延迟”超过0.48秒,把手龙项目朝天掷,像司空锤子一样把弹匣夹高,顺带皮卡盒给拔下一次。
我们也别重复旧手法:"横推手柄+避开盲区"正是《Kotaku》在“崭新地狱”里撬开的秘籍。简单一招,把手柄横推左边,侧面骇人瞭望,敌人自顾要是不察觉,直接跑不通。
说实话,连着又跑得更机敏的能力,正好配合同一款游戏的“快速点射”或者“一次全枪打乱”。这建议来自《Game Informer》在《突击行者》里给梭子仓促的教程里,大家跟上节奏,避免等待建造墙壁。
我们在爆点一定不能忘了“心理战”,来自《Gamer》爆料,档次越高的“阴影斑点”往往是针对敌人工制图形回答,闪耀的火炉可在对方面前绘制透明围墙,重压随后继续移动。
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最后记得,枪战呀,千万别每次是“按住右键”就当成了
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